Créer une application

Commencez par créer un fichier manifest.json pour cela ouvrez un éditeur de texte (Notepad+ par exemple) puis collez ceci (pour une application de favoris), remplacez les élements (La version du manifest doit rester à 2) et enregistrer sous le nom manifest.json :

 

{
							"manifest_version": 2,
							"name": "Nom de l'application",
							"description": "Description de votre application",
							"version": "1.1",
							"icons": {
							"128": "logo128.png"
							},
							"app": {
							"urls": [
							"http://www.votresite.com/"
							],
							"launch": {
							"web_url": "http://www.votresite.com/"
							}
							},
							"permissions": [
							"unlimitedStorage",
							"notifications"
							]
							}

Créez un logo de taille 128×128 pixels et nommez le logo128.png

Regroupez le logo puis le fichier manifest.json dans un dossier

Tester l’application

Avant de soumettre l’application, testez là. Dans Google Chrome cliquez en haut à droite sur l’icône avec trois barres horizontales > Outils > Extensions (ou tapez chrome://extensions/ dans l’adresse) Cochez la case « Mode développeur » en haut à droite et cliquez sur « Empacter l’extension » pour aller chercher le dossier qui comporte les deux éléments.

Si l’extension fonctionne, créez un dossier .zip du dossier (comportant logo128.png et manifest.json).

Google chrome webstore

Eléments graphique

Si vous naviguez sur le Web store de Google vous apercevrez qu’il y a différents formats d’image pour présenter une application. Lors de la soumission, Google demandera 3 formats différents en plus du logo et du screenshot (non obligatoire mais conseillé pour plus de visibilité) :

  • Image de 440×280 pixels
  • Image de 920×680 pixels
  • Image de 1400×560 pixels

Google Chrome apps

Soumettre l’application

Pour ajouter l’application, rendez vous sur le Tableau de bord du développeur de Google Chrome.

Cliquez sur « Add new item » et suivez les instructions.